發(fā)布時間:2023-09-15 13:18:55來源:勵普綜合
課程階段 | C1 | C2 | C3 | 賽前集訓(xùn) | |
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選修對象 | xx四年級及以上基礎(chǔ)薄弱 | 有C++語言基礎(chǔ) | 有普及組算法基礎(chǔ) | 所有參賽學(xué)員 | |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 | C++語言基礎(chǔ) | 普及組算法 | 提高組算法 | 知識總結(jié) 強(qiáng)化訓(xùn)練 | |
課程目標(biāo) | 進(jìn)入普及組復(fù)賽 | 普及組一等 | 提高組一等 | 獲獎鞏固 | |
競賽項目 | 藍(lán)橋杯青少年創(chuàng)意編程大賽 CSP-J/S認(rèn)證 全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽(NOI) |
低齡學(xué)生通過編程板(軟件)和UARO機(jī)器人(硬件)等學(xué)習(xí)。
樂博樂博機(jī)器人編程課程覆蓋3-16歲各年齡段學(xué)生。課程3.0完善了實物化編程與圖形化編程的過渡性課程和人工智能啟蒙課程。
樂博樂博通過建立測評標(biāo)準(zhǔn)和組織一系列賽事活動,做到教學(xué)效果可評估。樂博樂博建有由10 余項國際國內(nèi)競賽活動組成的競賽體系和聯(lián)合放心機(jī)構(gòu)打造的青少年人工智能技術(shù)水平測試。
人工智能啟蒙課程內(nèi)容,使不同年齡段青少年由淺入深地認(rèn)識、感知和使用人工智能相關(guān)技術(shù),從簡單的圖像、顏色識別到語音識別,再到復(fù)雜的實物識別。
樂博樂博的課程理念是基于“3STC創(chuàng)新人才成長模型”,從“自我-認(rèn)知-素養(yǎng)” 三個維度幫助學(xué)生成長,在“3STC創(chuàng)新人才成長模型”的指導(dǎo)下,樂博樂博以“創(chuàng)造適合每一位學(xué)生發(fā)展的教育”為價值追求,充分考慮學(xué)生的多元發(fā)展和個性化成長需求。
樂博樂博的課程特色在于將軟件編程與硬件應(yīng)用相結(jié)合,將信息學(xué)與工程學(xué)相結(jié)合,將知識啟蒙與解決問題相結(jié)合,將進(jìn)階的課程體系與學(xué)生成長的不同階段相結(jié)合,并通過比賽和等級測評建立起一套學(xué)習(xí)效果可視化的評價標(biāo)準(zhǔn),為從小培養(yǎng)具有計算思維和工程素養(yǎng)的智能時代人才構(gòu)建了不斷進(jìn)化的學(xué)習(xí)生態(tài)系統(tǒng)。
C++是一種面向?qū)ο蟮挠嬎銠C(jī)編程語言。C++作為C語言的繼承,不僅可以進(jìn)行C語言的過程化編程,還可以進(jìn)行以抽象數(shù)據(jù)類型為特征的基于對象的編程和基于過程的編程。C++是一種通用編程語言,具有靜態(tài)數(shù)據(jù)類型檢查和多種編程范式。其設(shè)計風(fēng)格支持?jǐn)?shù)據(jù)抽象、面向?qū)ο缶幊獭⑦^程化編程、泛型編程等。
上海樂博樂博C++編程階段教學(xué)目標(biāo)
階段一
掌握C++語言的基礎(chǔ)語句語法,了解計算機(jī)程序的構(gòu)成與執(zhí)行。感受編程與數(shù)學(xué)之間的關(guān)系,完成較復(fù)雜應(yīng)用程序的編寫。
階段二
深入學(xué)習(xí)隊列、遞歸、遞推、枚舉、貪心等知識點(diǎn),結(jié)合第一期所學(xué)基礎(chǔ)知識點(diǎn),掌握經(jīng)典數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。
階段三
進(jìn)一步讓學(xué)生對深搜、動態(tài)規(guī)劃、并查集、博弈論等較難知識點(diǎn)進(jìn)行深度剖析。
樂博少兒編程機(jī)構(gòu)優(yōu)勢:
軟硬結(jié)合:軟件與硬件相結(jié)合,意味著計算思維和工程素養(yǎng)的結(jié)合,編程的學(xué)習(xí)不再只是電腦上的操作,而是能夠與硬件產(chǎn)生交互,獲得真實的物理反饋。
分層教學(xué):根據(jù)青少年成長不同時期的心理智力特點(diǎn),樂博樂博設(shè)計了相匹配的課程,課程內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),拒絕將成人教學(xué)內(nèi)容簡單簡化后教給孩子的錯誤做法。
完整體系:樂博樂博的編程與機(jī)器人課程覆蓋全年齡段,體系完整,設(shè)計科學(xué),沒有年齡上的空白,與高中及以后的信息科學(xué)學(xué)習(xí)形成良好的銜接。
效果可測:通過建立測評標(biāo)準(zhǔn)和組織一系列賽事活動,做到了教學(xué)效果可評估,學(xué)習(xí)進(jìn)步可量化。
C++適合多大孩子學(xué)
目前,已經(jīng)有多個國家將少兒編程納入了小學(xué)生要學(xué)習(xí)的科目中,如:英國5歲以上的孩子是要學(xué)習(xí)編程這一科目的。
我們可以借鑒其他國家的一些策略,不用送那么早孩子去學(xué)習(xí)編程,不然他們會出現(xiàn)厭學(xué)的心理。對于5-7歲的孩子,我們可以帶領(lǐng)他們一起玩能夠訓(xùn)練邏輯思維的游戲,如:實物類的卡片闖關(guān)游戲,或者看一些相關(guān)的書籍。
7-10歲的孩子,邏輯思維發(fā)展得更加快了,可以為他們制定一些編程學(xué)習(xí)的計劃,主要是以激發(fā)孩子學(xué)習(xí)c++的興趣為主,側(cè)重訓(xùn)練孩子的邏輯思維、項目的架構(gòu)能力。
循序漸進(jìn),10歲以上的孩子,有了一定的基礎(chǔ),可以真正的學(xué)習(xí)c++了。在前面的鋪墊下,他們對真實c++語言會更加感興趣,學(xué)得更加好。
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