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          杭州西湖區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
          全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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          杭州火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程如何?

          發(fā)布時(shí)間:2021-09-29 16:47:42來源:勵(lì)普教育

          游戲設(shè)計(jì)師有哪些分類?

          1、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師又稱為游戲關(guān)卡策劃。主要負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計(jì),其工作包羅萬(wàn)象,包括場(chǎng)景中的怪物分布、AI設(shè)計(jì)以及游戲中的陷阱等等都會(huì)涉及。簡(jiǎn)單來說,關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要?jiǎng)?chuàng)造者之一。
          2、游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師。游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師又稱為游戲平衡性設(shè)計(jì)師。一般主要負(fù)責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負(fù)責(zé)游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計(jì)。

          火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程表
          課程名稱 課程內(nèi)容
          游戲原畫設(shè)計(jì) 游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程提供游戲項(xiàng)目所需場(chǎng)景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。
          游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
          虛幻4程序開發(fā)班 UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語(yǔ)言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。
          Unity3D游戲開發(fā) 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。
          游戲特效設(shè)計(jì)班 學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
          游戲UI設(shè)計(jì)師班 全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。
          VR視效與交互班 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺(tái)項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
          游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。
          火星教育教學(xué)環(huán)境
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          報(bào)名享六大政策優(yōu)惠
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            九大專業(yè)五十五門課程不滿意退費(fèi)

          • 贈(zèng)手繪基礎(chǔ)課

            基礎(chǔ)差入門贈(zèng)送四周設(shè)計(jì)基礎(chǔ)班

          • 外國(guó)大師講座

            邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外大師分享實(shí)用經(jīng)驗(yàn)

          • 全國(guó)就業(yè)網(wǎng)絡(luò)

            就業(yè)指導(dǎo)中心免費(fèi)提供就業(yè)服務(wù)

          • 名企直招

            全年免費(fèi)提供三萬(wàn)以上個(gè)工作崗位

          • 先學(xué)習(xí)后付款

            震撼助學(xué)金計(jì)劃可就業(yè)后再付款

          火星時(shí)代學(xué)校簡(jiǎn)介

          火星時(shí)代

          火星時(shí)代教育(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)成立于1994年,火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。二十多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、少兒美術(shù)、青少年STEAM教育、 圖書出版等業(yè)務(wù)。
          輔導(dǎo)目標(biāo)

          在游戲世界中,游戲角色的登場(chǎng)、攻擊等往往伴隨著精彩的特殊效果,大大提高了游戲體驗(yàn)。游戲效果是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中非常重要的一部分,市面上對(duì)游戲特效師的需求也很大。很多人想學(xué)習(xí)游戲特效,想找一個(gè)可靠的教育機(jī)構(gòu)。接下來一起來看看游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班怎么樣?
                                     

          火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)基地一直秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的教育理念,目前已為國(guó)內(nèi)外企業(yè)培養(yǎng)輸送了數(shù)萬(wàn)名CG行業(yè)人才,為中國(guó)CG行業(yè)的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。二十多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

          火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程分類

          游戲原畫設(shè)計(jì)

          課程內(nèi)容:游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程提供游戲項(xiàng)目所需場(chǎng)景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。

          游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)

          課程內(nèi)容:講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。

          虛幻4程序開發(fā)班

          課程內(nèi)容:UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語(yǔ)言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。

          Unity3D游戲開發(fā)

          課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。

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