
你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。
發布時間:2022-11-02 20:13:37來源:勵普教育綜合
課時3個月
手繪基礎,自然&人文場景設計
課時4個月
手繪基礎 多風格角色設計
課時7個月,手繪基礎
多風格角色設計,美宣&插畫表現
你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。
你將掌握二次元、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。
你將通過全新案例學習到市場主流美術元素。
深圳火星時代游戲原畫設計班優勢是什么?火星擁有一整套科學完善的就業推薦流程,目的在于讓相應能力的人才找到合適的公司和崗位,讓不同要求的公司招到合適人才。根據學員綜合素質測評推薦到適合的公司?;鹦菚r代針對游戲設計專業有六個發展方向。分別是游戲原畫設計、游戲3D美術設計、VR視效與交互、游戲特效設計、游戲動作設計和游戲UI設計。火星時代采用:北美課程體系+全場景學習系統+藝術基礎選修+項目實訓的教學模式,全方位保障你的學習體驗,這種模式已被證明火星畢業學員的競爭力大大高于其他機構和院校。
游戲設計需要學習哪些知識?
游戲開發通常至少需要三種能力:策劃(怎樣讓游戲好玩),美術(外觀),程序(運行)。其中,程序必不可少,策劃和美術都均可以不具備。(你一定覺得自己做很有趣,所以你不需要策劃?;ヂ摼W上到處都是圖片,所以不需要美術。雖然網上也有代碼,但你知道怎么用嗎,另外,如果你使用別人的代碼,游戲方法都是別人的,那算自己做的游戲嗎。)所以,如果你想學較少,開發較快的游戲,只要學習程序。
程序簡介:首先,學習C語言。買本書就行了。如何學習?從頭到尾肯定不是一本書。但只做題目,題目不會讀或百度問。題目不全看,只看:選擇題、循環題、排列題三章。到什么程度?學習這三章的程序標題,可以編出程序可以運行的正確答案,就可以了。
做游戲設計發展前景好嗎?
一款游戲的面世,游戲設計、游戲開發是非常重要的兩個環節,也是團隊中人員占比較大的兩類崗位。如果你是指狹義上的游戲設計,即游戲美術設計,那么不僅僅能夠從事游戲美術設計,有足夠的實力的話甚至可以跨行進入視覺傳媒、VR交互等行業。如果你是指廣義上的游戲設計,即包括游戲美術設計、游戲程序開發、游戲玩法策劃等,那么你既可以在游戲行業中越走越深,成為游戲主美、TA美術技術人才,賺取更高的薪資;也可以從事VR游戲等高新技術行業。
不過對于還未入行的我們,考慮這些都比較遠了。我們更應該做的是找到自己的興趣所在,選擇好就業方向,明確目的后針對性地進行技術的全面學習。畢竟在游戲設計這一行業,靠實力說話,只要技術傍身,就不愁沒有發展前景。
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