學習內容:虛幻引擎編輯器界面與窗口操作;項目創建、管理和參數設置;場景創建與編輯,包括地形和植被工具使用;光照系 統設置與場景渲染;材質創建、參數調整與應用;動畫制作與應用;藍圖編程邏輯;物理系統應用;場景資源、材質、UI、粒子系統、特效創建與特效添加;聲音的綜合應用;虛幻引擎5開發性大世界應用。 就業崗位:初級藍圖開發工程,初級場景交互設計師,初級VR/AR設計師,初級游戲設計師,買量視頻設計師等。

很多人以為虛幻引擎只能做游戲,其實不然,目前,虛幻引擎的應用范圍越來越廣,比如:元宇宙相關的基礎技術(例如AR\VR\XR)等、影視、室內設計、動畫、廣告、航空航天、醫療、教育等等,各行各業都已經開始應用虛幻引擎技術。

學習內容:虛幻引擎編輯器界面與窗口操作;項目創建、管理和參數設置;場景創建與編輯,包括地形和植被工具使用;光照系 統設置與場景渲染;材質創建、參數調整與應用;動畫制作與應用;藍圖編程邏輯;物理系統應用;場景資源、材質、UI、粒子系統、特效創建與特效添加;聲音的綜合應用;虛幻引擎5開發性大世界應用。 就業崗位:初級藍圖開發工程,初級場景交互設計師,初級VR/AR設計師,初級游戲設計師,買量視頻設計師等。
學習內容:虛幻引擎藍圖編程基礎,角色藍圖創建與動畫控制,AI行為樹實現巡邏、追逐和攻擊,UMG用戶界面開發,藍圖高級 應用與編輯工具定制,Gameplay框架設計(GameMode、GameState、PlayerController),Json數據管理,插件應用,以及軍事仿真項目操作。 就業崗位:場景交互師,數字孿生工程師,藍圖游戲開發工程師,初級游戲開發工程師,虛擬拍攝工程師等。
學習內容:C++基本語法(變量、數據類型、運算符、控制結構);面向對象編程(類、對象、繼承、多態);常用數據結構(數組、鏈表、棧、隊列、樹、圖)和算法(排序、搜索、遞歸);指針和引用的概念及應用;動態內存分配與管理;文件讀寫與流操作(文本和二進制文件);調試工具與技術、單元測試;軟件系統可視化建模;C++面試題庫與面試輔導。 就業崗位:C++初級開發工程師,C++初級桌面開發工程師,C++初級應用開發工程師等。
學習內容:虛幻引擎類、屬性、函數標記符的學習與應用,實現反射特性及藍圖與C++交互;多播委托(代理)的概念、使用方法及其在事件處理中的應用;數據流加載資源的技巧與優化游戲性能、內存使用的原理;智能指針的概念、使用方法及其在內存管理中的作用;2D插件學習,提升2D游戲制作效率與品質,增強在小游戲和2D游戲領域的就業競爭力。 就業崗位:虛幻引擎開發工程師,初級游戲開發工程師,VR/AR產品開發工程師,數字孿生開發工程師等。
學習內容:虛幻引擎網絡編程基礎(客戶端-服務器架構、網絡復制、遠程過程調用RPC);UnLua使用方法及Lua腳本熱更新;TCP/IP與UDP基礎及高級用法,跨進程通信與數據傳輸,加入WebSocket通信;第三方庫集成,使用外部JSON解析庫進行數據處理;虛幻引擎插件創建與管理,自定義插件開發與集成;全新技能管理系統開發。 就業崗位:虛幻引擎開發工程師,游戲開發工程師,編輯器開發工程師,數字孿生開發工程師等。
學習內容:項目管理基礎與流程(定義、目標設定、計劃、資源分配、團隊管理、進度控制、風險管理);團隊協作與溝通能力提升;項目計劃制定與執行技巧;質量規劃與控制方法;簡歷撰寫與面試技巧;模擬面試與企業面試題庫,企業較新面試題庫積累,提升就業面試成功率。 就業崗位:虛幻引擎開發工程師,游戲開發工程師,數字孿生開發工程師,編輯器開發工程師等。
虛擬現實之內景空間設計
你將學習和掌握虛幻引擎基礎、室內空間模型從基礎到高級建模和優化技能,學習并掌握展廳、舞臺空間、辦公室空間等多種類型室內空間建模技能并進行優化,掌握UV拆分、貼圖繪制等 元宇宙道具設計師,UE場景美術師,虛擬演播室,虛擬舞臺場景建模師,室內外場景美術設計師,舞臺及直播場景,美術設計師
虛擬現實之外景空間設計
深入學習多種不同類型的虛幻空間,靜態渲染技能:包括健身房、餐廳、展廳等,適用于影視、游戲、室內設計、建筑、演播室等等,進行VR/AR交互輸出,掌握虛擬空間的外景設計和表現 UE5場景美術師,三維場景制作師,三維模型師,UE4美術設計,IP潮玩-建模設計師,元宇宙建模師,元宇宙貼圖師,UE模型師
虛擬現實之元宇宙空間視覺表現
掌握元宇宙空間視覺表現技巧,深入學習UE引擎的燈光、材質系統、動態植被、程序化地貌材質生成、天氣系統、空間氛圍調整、相機、渲染、視頻序列和動畫剪輯等,制作出影視級、有電影感的元宇宙外景空間作品,完成高品質、炫酷的元宇宙虛擬空間作品,并封裝成項目文件,通過VR/AR/mR設備進行沉浸式體驗和簡單交互 UE5地編環境,UE5制作,UE5沉浸式展廳場景搭建,UE5影視渲染師,UE5視頻設計師,三維視覺設計,場景建模師,元宇宙場景設計師
虛擬現實動態交互應用
你將學到近期大火的高精尖技術——3D數字人開發、備受歡迎的虛擬和現實合成技術應用,藍圖編輯器、虛幻引擎項目制作流程、虛幻引擎特效、關卡序列應用、動畫編輯器、鏡頭機位設計、視頻輸出流程等高精尖技術,讓你一下子在應聘者中脫穎而出 游戲地編設計師,游戲場景設計師,虛擬空間設計師,虛擬空間交互設計師,元宇宙空間設計師,元宇宙交互設計師,場景氛圍設計師,場景交互設計師,初級TA

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業,共同推進中國數字藝術創意產業發展,大力培養數字藝術設計人才,逐步成為國內專業從事數字藝術教育的領導企業之一。 火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、圖書出版等業務。

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