勵(lì)普教育合作機(jī)構(gòu)>武漢培訓(xùn)學(xué)校>武漢完美動(dòng)力培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
完整的原畫(huà)設(shè)計(jì)制作過(guò)程講解及示范,是完美動(dòng)力原畫(huà)教學(xué)體系的特點(diǎn)。通過(guò)繪畫(huà)基礎(chǔ)的扎實(shí)掌握及主流畫(huà)風(fēng)繪制方法的學(xué)習(xí),使學(xué)生適應(yīng)各種類(lèi)型的原畫(huà)。完美動(dòng)力教育原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班以商業(yè)項(xiàng)目案例實(shí)操為主要上課理念,實(shí)戰(zhàn)教學(xué)授課。通過(guò)培訓(xùn),學(xué)員掌握專業(yè)技能,同時(shí)在課程教學(xué)過(guò)程中會(huì)將游戲行業(yè)的原畫(huà)職位市場(chǎng)行情融入課程大綱,以此提高學(xué)員的工作能力,成為游戲企業(yè)競(jìng)相追逐的原畫(huà)設(shè)計(jì)人才。原畫(huà)一詞其實(shí)是出于動(dòng)畫(huà)原畫(huà)的概念,主要的功能是針對(duì)游戲或者動(dòng)畫(huà)中的角色進(jìn)行具象化設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)過(guò)程中需要對(duì)角色進(jìn)行深度剖析、分析,然后對(duì)角色的身形、面貌、著裝、配飾等等進(jìn)行繪畫(huà)和設(shè)計(jì)。
有一定的電腦設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),能熟練掌握設(shè)計(jì)軟件的人群。
想要從事原畫(huà)設(shè)計(jì)行業(yè)的人群,想要轉(zhuǎn)崗原畫(huà)設(shè)計(jì)職位有需求的人群。
熱愛(ài)游戲行業(yè),對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣,想要學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的人群。
在游戲原畫(huà)崗位的人群,想要進(jìn)一步提高游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)知識(shí)基礎(chǔ)的人群。
本階段從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識(shí)入門(mén),熟練掌握游戲原畫(huà)所需要的軟件。運(yùn)用軟件繪制,學(xué)習(xí)美術(shù)的基本原理。學(xué)習(xí)美術(shù)當(dāng)中較基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學(xué)習(xí)空間平面造型和曲面造型的精確畫(huà)法,學(xué)習(xí)從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI。
本階段學(xué)習(xí)立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設(shè)計(jì)基本原理,環(huán)境設(shè)計(jì),空氣透視,機(jī)械結(jié)構(gòu),動(dòng)植物繪畫(huà),分鏡頭初級(jí)原理。詳細(xì)講解場(chǎng)景的各種知識(shí)和商業(yè)方面的需求。學(xué)習(xí)場(chǎng)景地圖,游戲與電影設(shè)計(jì)初期大量需求的概念場(chǎng)景。
學(xué)員本階段掌握角色原畫(huà)師工作基本的技能,對(duì)完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學(xué)習(xí)豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的高級(jí)游戲動(dòng)漫人物和怪物原畫(huà)設(shè)計(jì)。主要學(xué)習(xí)材質(zhì)表現(xiàn),光學(xué)反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ),動(dòng)作設(shè)計(jì)和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設(shè)計(jì),肢體語(yǔ)言等。
通過(guò)對(duì)模擬項(xiàng)目中半寫(xiě)實(shí)仙俠風(fēng)、日系風(fēng)格、半寫(xiě)實(shí)歐美風(fēng)格的表現(xiàn)方式的學(xué)習(xí)。掌握宣傳畫(huà)的風(fēng)格定位、不同色調(diào)搭配、元素的運(yùn)用及從不同風(fēng)格出發(fā)去刻畫(huà)細(xì)節(jié)的技能。
原畫(huà)新人求職都需要面臨公司的測(cè)試題考驗(yàn)。我們會(huì)結(jié)合市場(chǎng),為即將畢業(yè)的同學(xué)發(fā)布測(cè)試題內(nèi)容,模擬測(cè)試。使他們既可以獲得測(cè)試經(jīng)驗(yàn),也可以累積一些迎合市場(chǎng)的求職作品。


1.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師
2.游戲角色服裝設(shè)計(jì)師
3.電影美術(shù)設(shè)計(jì)師
4.游戲美術(shù)宣傳
5.游戲美術(shù)宣傳
6.角色概念設(shè)計(jì)師
7.商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)師
8.游戲UI設(shè)計(jì)師
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