發(fā)布時(shí)間:2022-09-13 09:17:50來源:勵(lì)普教育綜合
樂博樂博致力于向3-16歲的青少年提供包括機(jī)器人、編程、人工智能等在內(nèi)的創(chuàng)新能力教育,以“專業(yè)、科學(xué)、開放”的精神向?qū)W生提供“有趣、有用、有價(jià)值”的教學(xué)和服務(wù),其特色在于將軟件編程與硬件應(yīng)用相結(jié)合,將信息學(xué)與工程學(xué)相結(jié)合,將知識啟蒙與解決問題相結(jié)合,將進(jìn)階的課程體系與學(xué)生成長的不同階段相結(jié)合,并通過比賽和等級測評建立起一套學(xué)習(xí)效果可視化的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn),為從小培養(yǎng)具有計(jì)算思維和工程素養(yǎng)的智能時(shí)代人才構(gòu)建了不斷進(jìn)化的學(xué)習(xí)生態(tài)系統(tǒng)。
掌握C++語言的基礎(chǔ)語句語法,了解計(jì)算機(jī)程序的構(gòu)成與執(zhí)行。感受編程與數(shù)學(xué)之間的關(guān)系,實(shí)現(xiàn)簡單應(yīng)用的編寫。
包括C++基礎(chǔ)課程,普及組算法課程及提高組算法課程。適合高年級及以上學(xué)員。
掌握C++語言的基礎(chǔ)語句語法,了解計(jì)算機(jī)程序的構(gòu)成與執(zhí)行。感受編程與數(shù)學(xué)之間的關(guān)系,完成較復(fù)雜應(yīng)用程序的編寫。
深入學(xué)習(xí)隊(duì)列、遞歸、遞推、枚舉、貪心等知識點(diǎn),結(jié)合第一期所學(xué)基礎(chǔ)知識點(diǎn),掌握經(jīng)典數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。
進(jìn)一步讓學(xué)生對深搜、動態(tài)規(guī)劃、并查集、博弈論等較難知識點(diǎn)進(jìn)行深度剖析。
會長(韓)
教學(xué)負(fù)責(zé)人(中)
課程階段 | C1 | C2 | C3 | 賽前集訓(xùn) |
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選修對象 | 小學(xué)四年級及以上基礎(chǔ)差 | 有C++語言基礎(chǔ) | 有普及組算法基礎(chǔ) | 所有參賽學(xué)員 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 | C++語言基礎(chǔ) | 普及組算法 | 提高組算法 | 知識總結(jié)強(qiáng)化訓(xùn)練 |
課程目標(biāo) | 進(jìn)入普及組復(fù)賽 | 普及組一等 | 提高組一等 | 獲獎 |
武漢樂博C++少兒編程班學(xué)費(fèi)多少?樂博樂博是國內(nèi)體系完善的少兒機(jī)器人編程教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),校內(nèi)引入重多科技,顧問和同業(yè)精英,研發(fā)出適合各類學(xué)員的教育理念的科技課程系統(tǒng),為科技教育事業(yè)添磚加瓦。少兒編程課程費(fèi)在200元左右,具體課程費(fèi)用可以咨詢在線客服進(jìn)行了解~
C++信息學(xué)奧賽什么時(shí)候開始學(xué)比較合適?
孩子在可以通過Scratch進(jìn)行編程思維的養(yǎng)成,小學(xué)就可以開始C/C++的入門級學(xué)習(xí),這個(gè)階段孩子有了一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),對于相對復(fù)雜的數(shù)學(xué)和邏輯問題能理解得更好。
而各地小升初階段“科技特長生”錄取過程中,很多信息學(xué)參賽選手都獲得了重視。所以,對于那些對編程表現(xiàn)出特長的孩子,可以讓他們提前參加NOIP普及組的競賽,體驗(yàn)競賽的感覺,為之后的比賽做各方面的準(zhǔn)備。
當(dāng)然,以上所說的是理想狀態(tài)下孩子的信息學(xué)學(xué)習(xí)之路,需要家長從孩子小時(shí)候就加以重視和引導(dǎo)。鑒于很多家長和學(xué)生之前對信息學(xué)并不了解、中途才開始學(xué)習(xí)的情況,我們也進(jìn)行了相應(yīng)的分析。
對于具有較強(qiáng)的數(shù)理邏輯能力的學(xué)生來說,初中,甚至初三開始從零開始學(xué)習(xí)C++也來得及,但必須確保要在初中階段內(nèi)參加一次普及組的比賽。另外,這也需要對計(jì)算機(jī)編程具有濃厚的興趣,這樣才能沉下心來,在短時(shí)間內(nèi)掌握必需的內(nèi)容。如果是高中才開始學(xué)習(xí)編程,可能就來不及了,除非是極個(gè)別有非凡天賦的學(xué)生。
根據(jù)歷年獲獎選手可以看出,較后獲獎的都是很早就開始學(xué)習(xí)編程的一些學(xué)生,他們每年的排名都在慢慢地往前。所以對于編程來說,孩子越早開始學(xué)習(xí),越能發(fā)揮優(yōu)勢。另外,在C++學(xué)習(xí)前期,興趣的建立非常重要,太難或太深,容易打擊學(xué)生的信心。
C++少兒編程的學(xué)習(xí)意義:
對于少兒編程的學(xué)習(xí)者而言,學(xué)習(xí)C++的較大意義在于,C++是信息奧賽的指定語言。但是,和Scratch、Python相比,C++的學(xué)習(xí)難度更大,首先,它和Python一樣,需要一個(gè)字符一個(gè)字符地輸入來編碼;其次C++有63個(gè)關(guān)鍵字,是Python的一倍;再次C++中還有很多難懂的概念,例如指針等等。
因此,如果是基礎(chǔ)薄弱的少兒編程學(xué)習(xí)者,C++上手會比較慢,更重要的是,C++是純字符的,學(xué)習(xí)起來十分枯燥,這對于學(xué)習(xí)者而言,也是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),能否堅(jiān)持下去還要打一個(gè)問號,因?yàn)閷τ谛∨笥讯裕月珊妥晕因?qū)動是非常難的,興趣和趣味對于學(xué)習(xí)的持續(xù)而言,更為重要。
而如果是小朋友通過Scratch的學(xué)習(xí),掌握了編程中的核心概念,理解了程序后面的計(jì)算機(jī)的基本原理,并累積了一定的編程經(jīng)驗(yàn),那么,他遷移到C++的學(xué)習(xí)會非常容易。
例如,Scratch中有變量的概念,C++中同樣如此,兩者是一樣的,只是表述形式不一樣而已;同樣的,Scratch中也有數(shù)組,C++中也有數(shù)組,等等。
如果今后不是奔著信息奧賽的話,少兒編程學(xué)習(xí)C++并無太大的意義,更何況,信息奧賽中所使用的C++還是一個(gè)閹割版的C++,例如C++語言“面向?qū)ο?rdquo;等特征幾乎用不上。
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