入職快、收入好!
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學(xué)剪輯,挑工作。
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火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人。二十多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、學(xué)歷教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
火星時(shí)代的針對(duì)影視剪輯設(shè)置有兩門長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,分別是影視剪輯大師班、影視剪輯與包裝設(shè)計(jì)師班。影視剪輯與包裝設(shè)計(jì)師班相比于剪輯大師班教學(xué)內(nèi)容多了視頻包裝設(shè)計(jì)部分的內(nèi)容,非常適合想要從事綜藝節(jié)目剪輯、電視臺(tái)頻道欄目包裝、視頻廣告設(shè)計(jì)制作、短視頻后期制作的同學(xué),這門課程為期約6個(gè)月;而剪輯大師班則只需要4個(gè)月左右的時(shí)間。
(相關(guān)資料圖)
水墨效果在影片中較為常用,在二維軟件中主要通過(guò)去色和多層疊加來(lái)完成,而今天我們將要學(xué)習(xí)的是通過(guò)After Effects自帶特效的組合使用來(lái)完成水墨效果的制作方法。
下面是處理前后的對(duì)比圖。
在制作任何一種模擬效果之前, 我們都需要對(duì)需要模擬的效果進(jìn)行分析。通過(guò)對(duì)水墨效果的分析,可以發(fā)現(xiàn)水墨效果具有以下特點(diǎn):
水墨是黑色的,也就是畫面中沒有彩色;
水墨畫的筆觸部分比較清晰,畫面中不重要的細(xì)節(jié)應(yīng)去除;
水墨畫筆觸的周圍應(yīng)該有水滲透到宣紙的墨跡中;
水墨應(yīng)該有一種虛實(shí)的變化。
這些都是需要我們?cè)贏fter Effects中模擬完成的。
【1.創(chuàng)建基本水墨筆觸】
首先我們介紹一些方 法來(lái)創(chuàng)建基本的水墨筆觸形態(tài)。原始畫面可以通過(guò)色相/飽和度命令來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)彩,可以通過(guò)查找邊緣特效來(lái)找到水墨的清晰邊緣,并通過(guò)中間值特效對(duì)水墨線條進(jìn)行平滑處理。這樣通過(guò)疊加多個(gè)特效,可以創(chuàng)建出水墨的筆觸效果。
01導(dǎo)入隨書光盤中“DVD01/Scenes/第3章3.7/Footage" 路徑下的“火星時(shí)代.tga”、“水鄉(xiāng)tga"和“宣紙.ga" 3個(gè)文件,成功導(dǎo)入文件后的項(xiàng)目窗口如圖所示。
02將“水鄉(xiāng).tga”拖曳到項(xiàng)目窗口底部的新建合成按鈕上,建立一個(gè)新合成,如圖所示。這是一幅江南 水鄉(xiāng)的畫面,在制作水墨效果的時(shí)候,選擇素材是非常重要的,隨意選擇的素材很難有水墨的寫意效果。
由于水墨效果是無(wú)色的,因此首先對(duì)“水鄉(xiāng).tga"層進(jìn)行去色處理。
03執(zhí)行菜單欄中的Effect > Color Correction > Hue/Saturation [特效>色彩調(diào)整>色相/飽和度]命令,將Master Saturation (整體飽和度)設(shè)置為-100,即將層的飽和度值降低到最小,進(jìn)行去色處理,如圖所示。
水墨效果需要明顯的筆觸,這可以通過(guò)查找邊緣特效實(shí)現(xiàn)。
04執(zhí)行菜單欄中的Effect > Stylize > Find Edges [特效>風(fēng)格化>查找邊緣]命令,如圖所示。這個(gè)特效的作用是保留畫面中對(duì)比較強(qiáng)的邊緣部分,經(jīng)常用來(lái)模擬一些繪畫效果。
由于水墨效果比較寫意,經(jīng)常通過(guò)寥寥數(shù)筆來(lái)表現(xiàn)畫面的輪廓,而僅僅通過(guò)查找邊緣特效產(chǎn)生的邊緣細(xì)節(jié)還是太多,需要對(duì)這些細(xì)節(jié)進(jìn)行弱化處理。
05執(zhí)行菜單欄中的Effect>Noise&Grain>Median[特效>噪波與雜質(zhì)>中間值]命令,將Radius (半徑)設(shè)置為2,可以看到部分細(xì)節(jié)已經(jīng)被模糊了,如圖所示。
水墨效果中繪畫的墨跡應(yīng)該比較重,其他部分是墨跡浸染到宣紙的效果,應(yīng)該比較淡,我們需要對(duì)畫面進(jìn)行增強(qiáng)對(duì)比操作。
06執(zhí)行菜單欄中的Effect > Color Correction> Curves [特效>色彩調(diào)整>曲線]命令,并調(diào)整曲線至圖所示狀態(tài)。這樣,水墨效果的雛形就出現(xiàn)了。
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